javascript 3
객체지향 프로그래밍(OOP : Object-Oriented Programming) 프로그래밍 패러다임으로 로직을 상태(state)와 행위(behave)로 이루어진 객체로 만드는 것 객체들을 조립해서 하나의 프로그램을 만드는 것이 객체지향 프로그래밍이다. 은닉화(Information Hiding) / 캡슐화(Encapsulation) 내부 동작 방법을 숨기고 사용자에게는 사용방법만을 노출하는 것 생성자(constructor) 객체를 만드는 역할을 하는 함수 function Person(){} var p = new Person(); p.name = 'aa'; p.introcduce = function(){ return 'my name is '+this.name; } document.write(p.introd..
do/javascript
2019. 4. 29. 10:17